Friday, 2 September 2016

KUMPULAN TEKS LAPORAN HASIL OBSERVASI (LHO)

Taukah kamu apa itu teks LHO?
Teks laporan hasil observasi adalah teks laporan yang memuat klasifikasi mengenai jenis sesuatu berdasarkan kriteria.

Tujuan Teks Laporan Hasil Observasi
 melaporkan hasil observasi secara sistematis dan objektif berupa hasil pengamatan untuk memecahkan suatu persoalan atau menguji suatu hipotesis.

Ciri Umum Teks Laporan Hasil Observasi
1.              Bersifat objektif dan tidak memihak
2.             Harus ditulis berdasarkan fakta yang terjadi pada saat pengamatan.
3.            Tidak mengandung hal-hal yang bersifat menyimpang,dugaan-dugaan yang tidak tepat atau pemihakan terhadap sesuatu
4.            Ditulis secara lengkap dan sempurna
5.            Sifatnya universal dan global

Ciri Kebahasaan Teks Laporan Hasil Observasi
1.             Adanya frasa/kelompok kata
2.            Adanya konjungsi dan,tetapi
3.            Kalimat simplek ( kalimat yang terdiri dari satu verba)
4.            Kalimat kompleks (kalimat yang terdiri dari dua atau lebih verba)
5.            Kata kerja/ verba
6.            Kata benda/ nomina
7.            Menggunakan berbagai istilah
8.            Persamaan kata/ sinonim
9.            Lawan kata/ antonim

Struktur Teks Laporan Hasil Observasi
1.             Definisi Umum = Pembukaan berisi pengertian akan sesuatu yang dibahas
2.            Definisi Bagian = Berisi ide pookok dari setiap paragraf/penjelasan rinci
3.            Definisi Manfaat = Manfaat dari sesuatu yang dilaporkan

BERIKUT INI ADALAH CONTOH CONTOH TEKS LHO!!!!
Walau mungkin masih banyak kesalahan dalam teks LHO yang saya buat, saya berharap bisa bermanfaat untuk anda,  jangan lupa berikan comment, kritik dan saran anda, untuk memperbaiki artikel ini.

1
SENI LUKIS
     Seni lukis adalah salah satu cabang dari seni rupa yang merupakan hasil pengembangan  dari menggambar. Sedangkan melukis adalah kegiatan mengolah medium dua dimensi atau permukaan dari objek tiga dimensi untuk mendapat kesan tertentu.  Medium lukisan bisa berbentuk apa saja, seperti kanvas, kertas, papan dan bahkan film di dalam fotografi bisa dianggap sebagai media lukisan. Alat yang digunakan juga bisa bermacam-macam, dengan syarat bisa memberikan imaji tertentu kepada media yang digunakan. Misalnya, kuas lukis, cat, air, minyak (pegencer cat), palet, dan masih banyak lagi . Seni lukis mempunyai banyak aliran diantaranya naturalisme, realisme, romantisme, surrealisme, impresionisme, ekspresiesme, kubisme, dadaisme dan futurisme.
          Aliran naturalisme adalah usaha menampilkan objek realistis dengan penekanan setting alam. Ciri-ciri lukisan naturalisme yaitu, bertemakan tentang alam, memiliki gradasi warna, dan memiliki susunan perbandingan antara perspektif, tekstur, pewarnaan serta gelap terang yang sangat teliti. Tokoh pelukis yang terkenal dala aliran ini yaitu Basuki Abdullah dan Rudolf Bonnet.
          Aliran realisme adalahusaha menampilkan subjek dalam suatu karyasebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpa tambahan embel embel atau interpretasi tertentu. Ciri-ciri lukisan realisme yaitu, menampilkan tentang kehidupan sehari hari, lukisan bersifat apa adanya, dan juga terlihat menyatu antara objek satu dengan yang lainnya. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu Dullah, Trubus, Tarmizi dan Sujoyono.
          Aliran romantisme adaah usaha membangkitkan kenangan romantis dan keindahan di setiap objeknya.  Ciri-ciri lukisan  romantisme yaitu, mengandung cerita yang dahsyat dan emosional, penuh gerak dan dinamis, warna yang digunakan kontras dan meriah, serta menyentuh perasaan. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu Theobore, Gerriwult dan Raden Saleh.
          Aliran surrealisme yaitu usaha menampilkan bentuk bentuk yang di temui dalam mimpi. Ciri-ciri lukisan ini yaitu, lukisan terlihat aneh dan asing, serta penuh dengan fantasi dan khayalan. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu, Salvador Dalli dan Ivan Sagita.
          Aliran impresiolisme yaitu usaha menampilkan kesan yang ditangkap dari objek berdasarkan kesan cahaya. Ciri-ciri lukisan ini yaitu, goresan kuas pendek dan tebal, bayangan dibuat dengan mencampurkan warna komplementer (hitam tidak digunakan sebagai bayangan), serta lukisan tampak melebur cerah. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu Claude monet.
          Aliran ekspresiesme adalah usaha menampilkan emosional atau sensasi dari dalam di hubungkan dengan tragedi atau apa yang terjadi. Ciri-ciri lukisan ini yaitu, mengungkapkan emosi kemarahan dan depresi, serta berisi ungkapan hati dan imajinasi seseoran. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu, Vincent van gogh, Affandi dan Rusli.
          Alliran kubisme yaitu usaha abstraksi terhadap objek ke dalam bentuk bentuk geometri untuk mendapatkan sensasi tertentu. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu, Pablo Picasso.
          Aliran Dadaisme yaitu usaha menampilkan  dengan ketiadaan ilusi, maksudnya diungkapkan dalaam bentuk main-main, secara sederhana dan kekanak-kanakan. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu Paul Klee. Aliran futurisme yaitu usaha menampilkan objek dengan kesan bergerak. Tokoh pelukis yang terkenal yaitu Umberto Boccioni. 
       Manfat dari melukis yaitu, untuk mengungkapkan perasaan, mengurangi tingkat stres, meningkatkan kemampuan kognitif dan ingatan, mengeluarkan emosi terpendam, terapi penyembuhan mental, dan meningkatkan kemampuan motorik.


2
CERPEN
Cerita pendek atau sering disingkat sebagai cerpen adalah suatu bentuk prosa naratif fiktif. Cerita pendek cenderung padat dan langsung pada tujuannya dibandingkan karya-karya fiksi lain yang lebih panjang, seperti novel. Cerita pendek berasal dari anekdot, sebuah situasi yang digambarkan singkat yang dengan cepat tiba pada tujuannya.
Cerita pendek cenderung kurang kompleks dibandingkan dengan novel. Cerita pendek biasanya memusatkan perhatian pada satu kejadian, mempunyai satu plot, setting yang tunggal, jumlah tokoh yang terbatas,serta  mencakup jangka waktu yang singkat. Cerpen mempunyai 2 unsur yaitu, unsur intrinsik dan unsur ekstrinsik.
Unsur intrinsik cerpen meliputi tema, latar, alur, perwatakan, tokoh, dan amanat. Tema adalah ide pokok sebuah cerita, yang diyakini dan dijadikan sumber cerita. Latar(setting) adalah tempat, waktu , suasana yang terdapat dalam cerita. Sebuah cerita harus jelas dimana berlangsungnya, kapan terjadi dan suasana serta keadaan ketika cerita berlangsung.
 Alur (plot) adalah susunan peristiwa atau kejadian yang membentuk sebuah cerita. Alur dibagi menjadi 3 yaitu alur maju, alur mundur, dan alur campuran. Alur meliputi beberapa tahap yaitu, pengantar, penampilan masalah, puncak ketegangan / klimaks, ketegangan menurun / antiklimaks, dan penyelesaian / resolusi.
Perwatakan adalah gambaran watak atau karakter seseorang tokoh yang dapat dilihat dari tiga segi yaitu melalui dialog tokoh, penjelasan tokoh, dan penggambaran fisik tokoh.  Tokoh adalah orang orang yang diceritakan dalam cerita dan banyak mengambil peran dalam cerita. Tokoh dibagi menjadi 3, yaitu: tokoh protagonis, antagonis,dan tirtagonis. Dalam cerpen selalu ada nilai (amanat) yaitu, pesan atau nasihat yang ingin disampaikan pengarang melalui cerita.
Unsur ekstrinsik adalah unsur-unsur yang berada di luar karya sastra, tetapi secara tidak langsung mempengaruhi bangunan atau sistem organisme karya sastra. Unsur ekstrinsik meliputi: nilai-nilai dalam cerita (agama, budaya, politik, ekonomi), latar belakang kehidupan pengarang, situasi sosial ketika cerita itu diciptakan. Cerita pendek pada umumnya adalah suatu bentuk karangan fiksi, dan yang paling banyak diterbitkan adalah fiksi seperti fiksi ilmiah, fiksi horor, fiksi detectif dan lain-lain. Cerita pendek kini juga mencakup bentuk nonfiksi seperti catatan perjalanan, prosa lirik, dan varian-varian pasca modern serta non-fiksi seperti fikto-kritis atau jurnalisme baru.
Manfaat dari menulis cerpen yaitu, menciptakan kepuasan batin dan melegakan hati penulis saat bercerita pada orang lain, mengasah imajinasi, mewarnai hidup dengan pengalaman baik dalam bentuk khayalan, serta dapat menorehkan kata-kata bermakna yang dapat diserap oleh pembaca . Sedangkan manfaat membaca cerpen yaitu dapat memperoleh pelajaran hidup dari cerita tersebut, memperkaya jiwa (pengalaman),sebagai inspirasi, serta dapat ikut berimajinasi sesuai dengan cerpen yang kita baca.


3
SEKOLAH
Sekolah adalah tempat didikan bagi anak anak. tujuan dari sekolah adalah mengajarkan anak untuk menjadi anak yang mampu memajukan bangsa . Sekolah adalah sebuah lembaga yang dirancang untuk pengajaran murid di bawah pengawasan guru. Kata sekolah berasal dari bahasa latin: skhole, scola, scolae atau skhola yang memiliki arti:waktu luang atau waktu senggang, di mana ketika itu sekolah adalah kegiatan di waktu luang bagi anak-anak di tengah-tengah kegiatan utama mereka, yaitu bermain dan menghabiskan waktu untuk menikmati masa anak-anak dan remaja. Kegiatan dalam waktu luang itu adalah mempelajari cara berhitung, cara membaca huruf dan mengenal tentang moral (budi pekerti) dan estetika (seni). Untuk mendampingi dalam kegiatan scola anak-anak didampingi oleh orang ahli dan mengerti tentang psikologi anak, sehingga memberikan kesempatan yang sebesar-besarnya kepada anak untuk menciptakan sendiri dunianya melalui berbagai pelajaran di atas.
          Sebagian besar negara memiliki sistem pendidikan formal, yang umumnya wajib. Dalam sistem ini, kemajuan siswa melalui serangkaian sekolah. nama nama untuk sekolah-sekolah ini bervariasi menurut negaranya, tetapi umumnya yaitu sekolah dasar untuk anak anak muda dan sekolah menengah untuk remaja yang telah menyelesaikan pendidikan dasar.
          Selain sekolah-sekolah inti, siswa di negara tertentu juga mungkin memiliki akses dan mengikuti sekolah-sekolah baik sebelum dan sesudah pendidikan dasar dan menengah. TK atau pra-sekolah menyediakan sekolah beberapa anak yang sangat muda (biasanya umur 3-5 tahun). Universitas atau perguruan tinggi  mungkin tersedia setelah sekolah menengah. Sebuah sekolah mungkin juga didedikasikan untuk satu bidang tertentu, seperti sekolah ekonomi atau sekolah tari. alternatif sekolah dapat menyediakan kurikulum dan metode non-tradisional
          Ada juga sekolah non-pemerintah, yang disebut sekolah swasta. Sekolah swasta mungkin untuk anak-anak dengan kebutuhan khusus, ketika pemerintah tidak bisa memberi sekolah khusus bagi mereka; keagamaan, seperti sekolah islam, sekolah kristen, hawzas, yeshivas dan lain-lain, atau sekolah yang memiliki standar pendidikan yang lebih tinggi atau berusaha untuk mengembangkan prestasi pribadi lainnya. Sekolah untuk orang dewasa meliputi lembaga-lembaga pelatuihan perusahaan, pendidikan dan pelatihan militer.
          Menurut bentuknya sekolah dapat dibedakan menjadi 5, yaitu sekolah konvensional, sekolah terbuka, sekolah kejar paket, sekolah rumah, dan E-sekolah. Sarana dan prasarana sekolah memiliki peran penting dalam KBM. Ukuran dan jenis sekolah bervariasi tergantung dari sumber daya dan tujuan penyelenggara pendidikan. sarana dan prasarana yang sering ditemui pada institusi yang ada di Indonesia yaitu, ruang belajar (meliputi ruang kelas dan laboratorium), perpustakaan, halaman, lapangan, ruang lain (meliputi kantin, ruang organisasi, UKS, komite, keamanan, dan penyiaran).
        Menurut status sekolah terbagi dari Sekolah negeri dan sekolah swasta. Sekolah negeri, yaitu sekolah yang diselenggarakan oleh pemerintah, mulai dari SD, SMP, SMA, dan universitas. Sedangkan Sekolah swasta, yaitu sekolah yang diselenggarakan oleh non-pemerintah,, penyelenggara berupa badan berupa yayasan pendidikan yang sampai saat ini badan hukum penyelenggara pendidikan masih berupa rancangan peraturan pemerintah.
          Manfaat belajar di sekolah yaitu melatih kemampuan akademis anak, memperkuat mental, fisik, kedisiplinan, dan rasa tanggung jawab anak, membangun jiwa sosial dan jaringan pertemanan, serta  sebagai sarana mengembangkaan diri dan berkreativitas. Manfaat di dirikannya sekolah yaitu untuk memudahkan masyarakat dalam mengenyam pendidikan.


5
KUCING
                Kucing (Felis silvestris catus) adalah hewan golongan mamalia, yaitu hewan melahirkan dan menyusui. Kucing merupakan hewan karnivora yaitu hewan pemakan daging. Kucing peliharaan atau kucing rumah adalah salah satu predator terhebat di dunia. Kucing ini dapat membunuh atau memakan beberapa ribu spesies hewan yang lebih kecil darinya. Tetapi karena ukurannya yang kecil, kucing tidak begitu berbahaya bagi manusia. Satu-satunya bahaya yang dapat timbul adalah kemungkinan terjadinya infeksi rabies akibat gigitan kucing dan juga cakaran dari kuku kucing yang sangat perih dan menyakitkan.
          Masa kehamilan atau gestasi pada kucing berkisar 63 hari. Anak kucing terlahir buta dan tuli. Mata mereka baru terbuka pada usia 8-10 hari. Anak kucing akan disapih oleh induknya pada usia 6-7 minggu dan kematangan seksual dicapai pada umur 10-15 bulan. Kucing dapat mengandung 4 janin sekaligus karena rahimnya memiliki bentuk yang khusus dengan 4 bagian yang berbeda.
          Kucing biasanya memiliki berat badan antara 2,5 hingga 7 kilogram dan jarang melebihi 10 kg. Bila diberi makan berlebihan, kucing dapat mencapai berat badan 23 kg. Tapi kondisi ini amat tidak sehat bagi kucing dan harus dihindari. Dalam penangkaran, kucing dapat hidup selama 15 hingga 20 tahun, kucing tertua diketahui berusia 36 tahun. Kucing peliharaan yang tidak diperbolehkan keluar rumah dan disterilkan dapat hidup lebih lama (mengurangi risiko perkelahian dan kecelakaan). Kucing liar yang hidup di lingkungan urban modern hanya hidup selama 2 tahun atau bahkan kurang dari itu.
          Kucing termasuk hewan yang bersih. Mereka sering merawat diri dengan menjilati rambut mereka. Saliva atau air liur mereka adalah agen pembersih yang kuat, tapi dapat memicu alergi pada manusia. Kadang kala kucing memuntahkan hairball atau gulungan rambut yang terkumpul di dalam perut mereka. Kucing menyimpan energi dengan cara tidur lebih sering ketimbang hewan lain. Lama tidur kucing bervariasi antara 12-16 jam per hari, dengan angka rata-rata 13-14 jam. Tetapi tidak jarang dijumpai kucing yang tidur selama 20 jam dalam satu hari.
          Memelihara kucing juga banyak memberikan manfaat, diantaranya adalah dapat menemani kita untuk bermain jika tidak punya teman, menemani saat kita tidur, dan menghibur kita dikala sedih. Namun itu semua hanyalah manfaat memelihara kucing yang baik dan benar. Memelihara kucing kadang juga menimbulkan berbagai tanggapan yang salah, diantaranya adalah karena terlalu dekat dengan kucing banyak dari kalangan wanita yang mempunyai penyakit pernafasan yang disebabkan oleh bulu kucing.



BLOG
Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urutan terbalik (isi terbaru dahulu sebelum diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam, mulai dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis. Banyak juga blog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga blog yang bersifat sebaliknya (non-interaktif).
Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari para blogger berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat. Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.
Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar.
Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog, karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog ini.
Manfaat memiliki blog yaitu sebagai sumber pendapatan bagi yang profesional, sebagai ajang bisnis, menjadi penulis yang baik, sebagai sarana pemasaran online, sebagai sarana untuk menuangkan ide atau informasi yang bermanfaat bagi pembaca, serta sebagai sarana untuk hiburan semata.


PERMAINAN
          Permainan merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).  Permainan dibedakan menjadi dua, yaitu permainan tradisional dan permainan modern.
          Permainan tradisional yaitu permainan yang tercipta pada masa lampau . Di lingkungan yang masih terlihat keakraban antar anggota masyarakat, banyak permainan yang dilakukan oleh anak-anak secara beramai-ramai dengan teman-teman mereka di halaman atau teras rumah. Mereka berkelompok, berlarian, atau duduk melingkar memainkan salah satu permainan tradisional. Permainan tradisional meliputi sepak takraw, pencak silat, bentengan, kasti, petak umpet, egrang, kelereng, lompat tali, bekel, masak-masakan, ularnaga, engklek, congklak, gasing, layangan, monopoli, dan ular tangga.
          Permainan modern yaitu permainan yang memanfaatkan teknologi didalamnya seperti play station atau game online. Kini permainan tersebut banyak digemari oleh anak-anak. Dengan munculnya permainan modern ini maka eksistensi permainan tradisional menjadi berkurang dan tidak menarik. Permainan modern ini juga selain memanfaatkan teknologi didalamnya, juga memliki ciri khas kurang adanya pola gerak, dibandingkan dengan permainan tradisional yang banyak melakukan aktivitas fisik yang baik bagi kesehatan anak-anak. Perubahan pola anak-anak yang bermain dari permainan tradisional ke permainan modern pun berubah. Anak-anak yang menyukai permainan modern lebih cenderung mengalami kurangnya komunikasi dan bersifat individualistik. Sedangkan permainan tradisioanal mengajarkan anak untuk bekerjasama, kejujuran, kekompakan, keuletan, dan olah fisik. Beberapa jenis permainan modern yaitu advanture game, fighting game, racing game, dan masih banyak lagi.
Dampak Permainan Modern pada anak yang paling sederhana adalah malasnya untuk belajar. Terlalu sering melakukan permainan modern juga tidak baik untuk kesehatan anak, anak menjadi lupa waktu, kesehatan mata pun terganggu karena terlalu sering melihat video game, juga dengan fisiknya. Anak menjadi lupa untuk bermain diluar dengan teman-temannya dan menjadi anak yang suka menyediri serta kurangnya rasa solidaritas dan toleransi dengan sesama temannya.
Manfaat adanya permainan yaitu sebagai sarana untuk rekreasi dengan tujaan bersenang-senang. Adapun manfaat dari permainan tradisional yaitu mengembangkan kecerdasan intelektual, emosional, daya kreatif, sosialisasi dan kemampuan motorik pada diri seseorang. Sedangkan pada permainan modern biasanya bermanfaat untuk kepuasan diri sendiri dan menambah wawasan kita dengan teknologi dalam game yang semakin canggih.

terimakasih telah membaca artikel ini, semoga bermanfaat. 
jangan lupaa tinggalkan kritik atau saran anda.


MASA KELAHIRAN DAN SILSILAH KELUARGA NABI MUHAMMAD SAW

MASA KELAHIRAN DAN SILSILAH KELUARGA NABI MUHAMMAD SAW . . . KATA PENGANTAR Syukur Alhamdulillah senantiasa kami panjatkan keh...